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"Ceci est un buffet…"
Flânerie et digression du design
Exposition de design culinaire par
Stéphanie Sagot et Emmanuelle Becquemin
du 2 décembre 2004
au 29 janvier 2005
Cette exposition est un cheminement sensuel, une progression
de saveurs, à l'interface entre une pratique du design,
créateur de scénarios, et de l'art culinaire, créateur
de mets. En tant que designers, le travail des deux
jeunes designers se présente comme une réflexion protéiforme
autour du buffet, ce vestige moderne de la cueillette
: au sein d'une atmosphère vaporeuse et étrange, les
visiteurs sont ainsi invités à vivre une expérience
dans un parcours gustatif rythmé par des curiosités
alléchantes et variées.
Sur la vitrine extérieure
et intérieure de la galerie, un arbre aux petites
baies ardentes accueille le visiteur. Ce végétal "
rhizome " au sol, guidant ainsi le spectateur-dégustateur
dans ses découvertes sensuelles. Il le conduit dans
un premier temps vers un buffet aérien qui s'envole
au fur et à mesure qu'on le déleste de ses lunch-box,
tandis que des bras vivants traversent une membrane
pour leur tendre l'offrande d'une bouchée céleste.
Le gourmand pénètre ensuite dans une forêt mouvante
de senteurs sonores alors que des mains donnent l'impression
fugitive de le rattraper. Navigant dans ces lieux
troublants, des ombres humaines servent quelques victuailles.
Après avoir traversé une clairière intrigante, le
visiteur, exalté par l'odeur alléchante, se retrouve
face à une paroi ruisselant de chocolat fondu et nappant
virtuellement des bouchées fruitées. Il est alors
invité à faire glisser des perles de pluie le long
des feuilles d'un buisson. De parts et d'autres, un
verger suspendu côtoie des mises en bouche s'organisant
en farandole tandis que le parcours s'achève sur une
arborescence de nectars.
Qu'est ce que le design
culinaire ?
Le design intervient à différentes niveaux : contenu
(ce que l'on va déguster), contenant (arts de la table),
voire mobilier, lumière, espace… (quand ceux-ci sont
au service de ce qui va être dégusté et non uniquement
comme décor ou ambiance, aussi réussis soient-ils).
En fonction de cette échelle et du champ d'application
(artisanat ou industrie), les enjeux et les propos
sont évidemment très variés. Il semble que design
et cuisine vont de pair en cela qu'ils n'ont l'un
et l'autre aucune prétention à l'esthétique pure (au
sens fort du terme) mais qu'ils se placent du côté
de l'art de vivre. Si l'objet en tant que tel a son
importance puisqu'il est livré à la consommation et
qu'il répond à un besoin immédiat, cependant, c'est
surtout l'impact de cet objet éphémère qui doit être
considéré. Ce qui se trouve dans mon assiette prend
sens avec le plaisir qu'il me procure. Faire se rencontrer
une scénographie du geste et de la table avec un design
du goût, tel peut être l'enjeu du travail entre designer
et cuisinier. Ce qui implique, probablement, une nouvelle
philosophie de la création en cuisine.
La Cellule Eat Design
est née de la rencontre de deux designers aux profils
complémentaires, l'une diplômée de l'ENSCI-les
Ateliers (Emmanuelle Becquemin) l'autre chercheuse
en arts appliqués à l'université (Stéphanie Sagot).
Laboratoire de recherche-création, la Cellule Eat
Design questionne les frontières et les finalités
du design dans l'univers du culinaire : exploration
des nourritures par leur mise en bouche, leur mise
en objet et leur mise en scène, conception de scénarios
culinaires, design du goût et scénographie du geste.
Croiser les deux disciplines que sont le design et
la cuisine est au fondement de leur démarche et pour
ce faire, elles travaillent en étroite collaboration
avec des professionnels de la cuisine, industriels,
artisans ou chefs restaurateurs.
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